figuur van een kaartspel.
een van de vier figuren van een kaartspel, in de vorm van rode, hartvormige figuren.
Tegenover ruiten, klaveren en schoppen.
Voorbeelden:
10 op en neer. Korte handleiding [...]. Voorbeeld. Harten is troef, speler 1 komt uit met een klaverheer, speler 2 legt een schoppenaas bij (dat mag want hij heeft geen klavers), speler 3 een klavervijf, speler 4 een hartentwee (een troef; dat mag want hij heeft geen klavers). De slag gaat dan naar speler 4.
http://oliebol.home.xs4all.nl/10openneer/files/10opneer.txt
Ge kunt ni kopen met schuppens. Hartens is troef.
http://forum.politics.be/showthread.php?p=3433311