(Eng.; principe van de snelle aankomst)
Principe in de moderne biedtheorie dat in een mancheforcing situatie een directe sprong naar de manche sleminteresse ontkent.
Voorbeeld:West opent met 2♣ (mancheforcing) en geeft na het afwachtende antwoord van 2♦ met 2♥ een lange hartenkleur aan. Oost maakt het bieden als het ware af met 4♥. Met een sterkere hand (en hartensteun) zou hij 3♥ bieden, daarmee west de ruimte latend om eventueel een slempoging te doen.
NB. In standaardbiedsystemen toont juist de sprong naar 4♥ een betere hand dan 3♥.
Zie ook: delayed game raise